5,0 (0)

Favorilere Eklendi

Favorilerime Git

Bizzzzz 7+ Yaş Strateji Oyunu

Marka
Ürün Kodu : DJ08499
549,90 TL


Tükenmek Üzere

Djeco Bizzzzz 7+ Yaş Strateji Oyunu

Çocuğunuzla hem eğlenmek hem de stratejik düşünme, mantıksal çıkarımlarda bulunma ve dikkat becerilerini geliştirmek isterseniz Bizzzzz strateji oyunumuz tam size göre.

Oyuncu Sayısı: 2 oyuncu

Kutu İçeriği: 1 oyun alanı panosu, 1 zar, 31 fiş (5 kırmızı arı, 5 mavi arı, 12 çiçek, 5 x2 çiçek, 4 örümcek)

Oyunun Amacı: 8 çiçek fişini ilk toplayan ve arılarını kendi renk alanlarına geri götüren ilk oyuncu olmak.

Oyuna Hazırlık: Oyun panosunu iki oyuncunun arasına yerleştirin. 5 kırmızı arıyı ve 5 mavi arıyı, panonun üzerinde renkleriyle eşleşen yerlerine yerleştirin. 21 fişi, geometrik çiçek resmi üzerinde kalacak şekilde çevirin ve karıştırın. Daha sonra onları panonun açık yeşil alanlı her bir alanına yerleştirin.

Oyuna Başlama: En genç oyuncu, zarı atarak oyuna başlar. Bu oyuncu daha sonra arılarından birini, zarın gösterdiği sayıda düz bir sırada ilerletir.
 
Not 1: Yol, açık olmalıdır. Örneğin; eğer oyuncu zar ile 5 atarsa ama 3. alanda bir fiş varsa oyuncu o yönde oynayamaz
 
Süper Arı: Eğer oyuncunun hamlesindeki son alan kendi arılarından biri ile doluysa, oyuncu iki fişini üst üste koyar ve onlardan bir “süper arı” yapar. Süper arılar ilerledikleri zaman yön değiştirebilirler.
 
Eğer son alan bir geometrik çiçek fişi ise, oyuncu o fişi çevirir. Eğer fiş;
 
bir çiçek ise: Oyuncu fişi alır ve yerine kendi arısını koyar. Sonra zar atma ve oynama sırası bir sonraki oyuncuya geçer.
 
x2 çiçek ise: Oyuncu fişi alır (bir çiçek toplanmış olarak sayılır) ve yerine kendi arısını koyar. Daha sonra tekrar zar atar ve bir el daha oynar.
 
örümcek ise: Örümcek, arıyı hapseder. Eğer bu olursa, fişleri, örümcek üstte kalacak şekilde kümeleyin. Fişler, o el bitene kadar yerlerini korurlar.
 
Not 2: Süper arılar, bütün el boyunca süper arı olmaya devam eder ancak, aynı zamanda örümcek tarafından hapsedilebilirler. Eğer bu olursa, 3 fişi de üst üste kümeleyin(örümcek görünecek şekilde). Fişler, elin sonuna kadar yerlerini korurlar.
 
Kazanan: Bir oyuncu 8 çiçek fişini topladığında, arılarını (örümcek tarafından hapsedilen hariç) kendi renk alanlarına geri koyar. Bunu yaptıkları zaman, o oyuncu o eli kazanmış olur.
 

Çocuğa Katkıları:

Bir amaç için uygun strateji belirler ve stratejisini uygular.

Çocuğun dikkat süresini uzatır ve daha dikkatli olmasına katkı sağlar.

Stratejisine engel olabilecek durumları önceden öngörür ve bunları engellemeye yönelik yeni stratejiler/hamleler geliştirir.

Stratejiyi, ön görü yeteneğini, olasılıklı düşünmeyi, olayları farklı pencereden değerlendirmeyi sağlar. Başta yapılan hatanın sonradan ne gibi sonuçları meydana getireceğini gösterdiği için sebep-sonuç ilişkisi kurabilme yeteneğini geliştirir.

Grup oyunlarına katılır ve grubun kurallarına uyar.


Popüler Ürünler


Tavsiye Edilenler